The Abyss
Apa itu The Abyss ?
Platform Abyss adalah generasi berikutnya dari sistem distribusi digital, menawarkan semua jenis permainan video (MMOs Free2play dan cryptogames adalah prioritas utama), termasuk semua judul AAA, ke komunitas game global yang besar. Tidak seperti platform lain (Steam, Origin, GOG, dll.), The Abyss menyediakan sistem rujukan multi-level dan motivasi baru yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan uang dari aktivitas sosial dan perjudian serta pembayaran pemain lainnya. Pengembang, dengan bergabung The Abyss, akan mengurangi biaya pemasaran dan mendapatkan penghasilan tambahan dari rekomendasi game platform lainnya.
Waktunya telah tiba untuk platform baru
Hari ini lingkungan bermain baru telah tercapai. Saat ini, platform rumit dan lambat dalam hal komunikasi dengan pengembang. Jika opsi iklan terlalu mahal dan tidak efektif, jika sama sekali. Biasanya promosi game pada platform dibatasi oleh pilihan tempat untuk mempresentasikannya, dan pengembang memiliki sejumlah besar dana untuk menarik peserta ke proyek pada platform yang berbeda. Proyek motivasi untuk penggunanya dibatasi oleh bagian pembayaran dari pengguna lain yang membawa, dengan kemampuan terbaik mereka, atau lebih sering dengan posisi peringkat mereka.
Karakteristik utama proyek
Sebuah program rujukan bertingkat yang kuat di mana seorang pengguna dimasukkan oleh pengembang menyediakan programmer dengan entri untuk semua pembayaran dan pencapaian pada platform dari setiap permainan lainnya.
Pemain juga mendapat manfaat dari
Sistem rujukan yang serupa telah dibangun berdasarkan viral di mana pemain akan menerima penghasilan dari perekrutan teman, tidak hanya untuk pembayaran mereka tetapi juga untuk kegiatan platform.
Keuntungan para pemain
Referensi pribadi lima tingkat
Keuntungan baik dari prestasi pribadi dan gabungan
Monetisasi konten yang dibuat
Dapatkan penghasilan tambahan dalam permainan lelang
Sindikasi untuk mendapatkan manfaat dari kegiatan bersama
Token telah pensiun ke portofolio pribadi Ethereum.
Manfaat dari pengembang
Program pribadi dari rujukan lima tingkat
Target audiens yang menghasilkan konten di awal proyek
Akses ke statistik permainan khusus
Layanan pelanggan multibahasa 24/7
Mekanisme gerakan rotasi yang nyaman di semua game platform.
Teknik mudah untuk mendapatkan lalu lintas internal dan eksternal
Bagaimana itu bekerja

Distribusi pembayaran pengguna
Programmer mendapat 70% dari pencairan yang dibuat dalam permainannya. Ini menerima 30% dari semua kuota dalam permainan apa pun.
Sistem imbalan
Program rujukan multilevel: 1/3 dari keuntungan bersih platform pada pembayaran pengguna ditransfer ke program rujukan.
Program motivasi multilevel: Distribusi sebagai berikut - 60% untuk kemajuan permainan (pribadi, dirujuk, kolaboratif), 25% untuk serikat buruh (Masternodes) dan 15% untuk pembuatan konten.
Game Achievements
Salah satu cara untuk mempertahankan peserta adalah melalui hasil permainan. Reward Bank secara teratur melakukan pembayaran kepada semua pengguna untuk pencapaian video game pribadi, serta untuk pencapaian referensi.
Serikat (Masternodes)
Serikat adalah prosedur untuk menyatukan pemain yang tidak dapat terhubung dalam satu permainan, dan metode tambahan memonetisasi semua kegiatan yang disediakan oleh platform. Organisasi terdiri dari aktivitas permainan kolaboratif yang memungkinkan untuk kinerja tambahan berdasarkan penilaian serikat. Evaluasi serikat pekerja dipengaruhi oleh tiga indikator: jumlah token ABYSS dalam hubungan serikat pekerja; masa manfaat dari setiap token; penilaian masing-masing peserta dalam serikat, dihitung dari jumlah akumulasi motivasi.
Pengembangan konten
Ada banyak mekanisme untuk mempertahankan minat dalam permainan dan membentuk opini publik. Ini adalah artikel, streaming, ulasan, panduan, karya seni, video, dan cerita. Ada dua opsi di antarmuka untuk memublikasikan materi apa pun: Suka / Tidak Suka, yang dapat dimonetisasi; Peluang bagi pengguna lain untuk menerima token ABYSS dalam bentuk hadiah untuk konten berkualitas.
Lelang
Lelang adalah cara untuk membeli atau menjual item game atau kredensial berbagai jenis chip ABYSS. Remunerasi untuk transaksi minimal dan ditentukan sebagai berikut: 3% dari jumlah transaksi masuk ke platform, 5% ke permainan.
Contoh: Gerda membayar Game Indie $ 1000. Kai, di mana Gerda adalah referensi tingkat pertama, menerima 4% dari $ 1000 = $ 40.

Peta Rute:
• Q3 2008
Destiny Games Foundation (perusahaan video game)
• Q3 2016
Ide pembuatan portal game state-of-the-art
• Q2-Q3 2017
Uji kemungkinan mengintegrasikan teknologi rantai blok ke dalam konsep baru
• Q4 2017
Presentasi dari konsep Abyss - platform distribusi digital generasi berikutnya
• Q1 2018
Realisasi penjualan simbolik
• Q2 2018
Memulai pengembangan platform Abyss
Presentasi konsep The Abyss ke pengembang game
• Q3-Q4 2018
Tahap Pengembangan Platform Aktif
Persiapan hukum dan keuangan untuk peluncuran proyek
Perjanjian kolaborasi dengan proyek-proyek game
• Q1 2019
Versi pertama dari platform dengan
API paket perdana permainan untuk Peringkasan Proyek
Penagihan terpadu dalam dua mata uang
Sistem Persetujuan Terpadu
Integrasi pertama program rujukan multi-level
• Q2-Q4 2019
Pengembangan platform aktif:
Perluasan jumlah proyek yang terhubung;
Memperkenalkan sistem personalisasi dan sosialisasi;
Pengenalan sistem pelaporan terperinci;
Presentasi dari jaringan BPA internal.
• Q1-Q4 2020
Memperluas fungsionalitas platform:
Program motivasi;
Kemampuan untuk menghasilkan dan mengevaluasi konten;
Lelang;
Serikat pekerja;
Prestasi pertandingan bersama.
• 2020+
Crowdfunding Platform
Ekstensi baru dari platform
Informasi Penjualan Token
Periode penjualan: 12/12/2017 hingga 24/1/2018
Harga: 1 ETH = 2500 ABYSS
Mata uang yang diterima: ETH dan BTC
Tim.
- Konstantin [Sephiroth] Boyko-Romanovsky - PENDIRI
- Vladimir Kurochkin - PRESIDENTE
- Artem [Shanni] Veremeenko - PRODUSEN EKSEKUTIF
- Vladimir [Vampkill] Martynov - Kepala Petugas Teknis
- Evgeny Petrov - Chief Marketing Officer
- Virginia Lam - PEMIMPIN PEMIMPIN
- Anton Chertikovtzev - MAINTENANCE MANAGER
- Albert Tugushev - HEAD JURUSAN TEKNIK PERANGKAT LUNAK
- Alexey Kobelev - PEMIMPIN TEKNIS, LOCKING ENGINEER
- Stepan Leshchenko - DIREKTUR ART
- Evgeny Kharchenko - PELAYANAN PELANGGAN KEPALA
- Artem Savin - Manajer Sumber Daya Manusia
Untuk informasi lebih lanjut, silahkan kunjungi :
Tautan
Plataform | Link |
---|---|
Sitio Web | https://www.theabyss.com/ |
Kertas putih | https://theabyss.docsend.com/view/nff9r2c |
Gitgub | https://github.com/theabyssportal |
Perselisihan: | https://discord.theabyss.com/ |
Kericau: | https://twitter.com/theabyss |
https://www.facebook.com/theabyss/ | |
Medium | https://medium.com/theabyss |
https://www.linkedin.com/company/theabyss/ | |
Ann | https://bitcointalk.org/index.php?topic=2526681.0 |
https://www.reddit.com/r/theabyssplatform/ | |
Youtube | https://www.youtube.com/c/TheAbyssPortal |
penulis : sego_jagung
bitcointalk profile link : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1033626
ETH Address : 0x551FFf8a92742A6643fc0C144C946278330C9B08
Emoticon